并行通信与串行通信详解
并行通信 (Parallel Communication) 和 串行通信 (Serial Communication) 是数据传输的两种基本方式,它们描述了数据位在时间上的组织方式。理解这两种模式对于设计和选择合适的通信接口至关重要,无论是在计算机内部、设备之间还是网络通信中。 核心思想: 并行通信:一次传输多个数据位,速度快,但需要多条线路。 串行通信:一次传输一个数据位,速度相对慢,但只需要少数线路。 一、并行通信 (Parallel Communication)1.1 基本原理并行通信是指数据以比特组(通常是一个字节或一个字)的形式,在多条独立的线路上同时进行传输。每条线传输一个比特位,所有比特位在同一时刻并行到达接收端。 graph TD subgraph 发送端 Data_In_P["数据输入 (例如 8 位)"] ShiftReg_P[并行移位寄存器] end subgraph "传输介质 (8条独立数据线)" Line0[数据线 0...
MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) 协议详解
MQTT (Message Queuing Telemetry Transport) 是一种基于 发布/订阅 (Publish/Subscribe) 模式的轻量级消息协议。它专门设计用于在资源受限的设备和低带宽、高延迟或不可靠的网络环境下,提供可靠的消息传输服务。MQTT 因其简洁、高效和对物联网 (IoT) 场景的良好支持而广受欢迎。 核心思想:MQTT 通过引入一个中心化的消息代理 (Broker) 来解耦消息的发布者 (Publisher) 和订阅者 (Subscriber),实现异步通信。这种模式使得设备之间无需直接通信,降低了系统的复杂性和耦合度。 一、为什么需要 MQTT?传统的客户端/服务器 (Client/Server) 模式在物联网场景下存在一些局限性: 资源受限:物联网设备通常内存小、处理能力弱、功耗要求高,复杂的 HTTP/HTTPS 协议开销较大。 网络环境恶劣:蜂窝网络、卫星网络等可能存在高延迟、低带宽、频繁断线等问题。 一对多/多对一通信:许多物联网应用需要一个设备向多个接收者发送数...
CAN协议详解
CAN (Controller Area Network) 协议 是一种高性能的、面向消息的、串行通信总线协议,最初由德国博世 (Bosch) 公司在1980年代开发,旨在解决汽车电子系统中大量的ECU (Electronic Control Unit) 之间复杂而繁琐的布线问题。如今,CAN协议已广泛应用于汽车、工业自动化、医疗设备、航空电子、机器人等多个领域,成为嵌入式系统中最常用的通信协议之一。 核心思想:CAN协议是一种多主、总线仲裁、基于消息广播、高可靠性的串行通信协议。它允许网络中的所有节点在不中断其他节点通信的情况下,通过非破坏性仲裁机制共享总线,并提供强大的错误检测和故障隔离能力。 一、CAN协议的核心特点CAN协议之所以如此流行,得益于其独特的设计理念和以下核心特点: 多主通信 (Multi-Master):网络中的任何节点都可以作为发送方,在总线空闲时发起通信。所有连接到总线的节点都可以接收并处理消息。 非破坏性位仲裁 (Non-Destructive Bitwise Arbitration): 这是CAN协议最独特和强大的功能之一。当多个节点同时试...
UART (通用异步收发传输器) 详解
UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),即通用异步收发传输器,是一种硬件设备,用于通过串行端口在计算机或微控制器与外设之间进行异步串行通信。它是最常见、最基本的串行通信方式之一,广泛应用于设备调试、传感器数据传输、模块间通信等场景。 核心思想:UART 通过两根线(发送线 TX 和接收线 RX)以位为单位,按照预设的波特率、数据位、停止位和奇偶校验位,异步传输数据,无需时钟线。 一、为什么需要 UART?在微控制器和外部设备(如电脑、传感器、其他微控制器、蓝牙模块、GPS 模块等)之间进行数据交换是嵌入式系统的核心需求。 并行通信的局限性:并行通信(如 SPI 的某些模式)虽然速度快,但需要多根数据线(例如 8 位数据需要 8 根线),这会增加硬件成本、PCB 布线难度和功耗,尤其是在远距离传输时容易产生信号同步问题。 串行通信的优势:串行通信每次只发送一个数据位,大大减少了所需的信号线数量(UART 只需要两根线),简化了硬件设计。 异步通信的简便性:UART 是一种异步通信协议,这意味着发送方和...
SPI (Serial Peripheral Interface) 协议详解
SPI (Serial Peripheral Interface) 是一种高性能、全双工、同步串行通信协议,由 Motorola 公司在 1980 年代中期开发。它主要用于在微控制器 (Master) 和各种外设 (Slave) 之间进行短距离、高速的数据交换。SPI 协议因其简单、灵活和高速的特点,在闪存、EEPROM、传感器、实时时钟、LCD 驱动器等众多嵌入式应用中得到了广泛应用。 核心思想:基于四条线(SCLK、MOSI、MISO、CS)实现同步全双工通信,Master 驱动时钟,并通过 CS 选择 Slave。 速度快,但线材多且不具备地址分配能力。 一、SPI 协议概述SPI 是一种主从式 (Master-Slave) 架构的通信协议,通常有一个主设备 (Master) 和一个或多个从设备 (Slave)。 主设备 (Master):负责启动和控制通信,提供时钟信号。 从设备 (Slave):在主设备的控制下进行数据传输。 主要特点: 全双工 (Full-Duplex):主设备和从设备可以同时发送和接收数据。 同步 (Synchronous):通信由一个...
I2C (Inter-Integrated Circuit) 协议详解
I2C (Inter-Integrated Circuit) 是一种多主从、半双工、同步串行通信协议,由 Philips Semiconductors (现 NXP) 在 1982 年开发。它以其简单的两线接口(SDA 和 SCL)而闻名,广泛应用于微控制器和各种外设之间进行短距离、中低速的数据交换。I2C 协议因其引脚少、易于扩展等特点,在传感器、EEPROM、LCD 驱动器、实时时钟等众多嵌入式系统中扮演着重要角色。 核心思想:基于两条线(SDA、SCL)实现多主多从通信,通过设备地址进行寻址,并有应答机制确保数据传输可靠性。 线材少、可扩展性强,但速度相对较慢。 一、I2C 协议概述I2C 是一种多主多从 (Multi-Master, Multi-Slave) 架构的通信协议,允许总线上有多个主设备和多个从设备。 主设备 (Master):发起和终止通信,生成时钟信号 (SCL),并向从设备发送或请求数据。 从设备 (Slave):响应主设备的请求,根据分配的唯一地址进行通信。 主要特点: 两线接口:仅需要两条线——SDA (串行数据线) 和 SCL (串行时...
